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Dames anglaises

Checkers

Les joueurs

Ce jeu de société se joue à deux joueurs.

Le matériel

Une boîte de jeu de dames comprend :

  • un plateau divisés en 64 cases réparties en rangées et colonnes de 8 cases alternant cases claires et cases sombres. Les couleurs sont généralement le blanc et le noir,
  • 12 pions clairs,
  • 12 pions sombres.

Le déroulement du jeu

Le mécanisme

C'est un jeu de prise et de stratégie. Le but est de prendre tous les pions de l'adversaire ou de réussir à bloquer tous ses mouvements.

Le début de la partie

◊ Les joueurs positionnent le plateau entre eux de façon à avoir une case foncée dans le coin en bas à gauche.

◊ Chaque joueur positionne ses 12 pions sur les cases foncées devant lui.

La partie

Chaque joueur, à son tour, bouge un de ses pions. Il y a quelques règles à respecter.

Les règles

Les pions

► Les pions ne se déplacent que d'une case lors d'un déplacement.

► Les pions ne se déplacent qu'en avant, en direction du camps de l'adversaire.

► Les pions ne se déplace qu'en diagonale, passant d'une case foncée à une case foncée.

La prise

► La prise est obligatoire. Si une prise est possible, le joueur n'a pas de choix de mouvement : il est obligé de faire la prise.

► Pour effectuer une prise, quelques conditions sont nécessaires :

  • Le pion adverse doit être sur une case contigu sur la diagonale,
  • La case derrière le pion adverse doit être libre,
  • Le pion qui prend saute par dessus le pion qui est pris.

► Un pion pris est retiré du jeu.

► Si une prise est possible à la suite d'une prise, le joueur est dans l'obligation de la faire sans attendre le tour suivant. C'est la prise multiple ou rafle.

► Une rafle peut changer de direction. Elle n'est pas limité à une diagonale.

► Si plusieurs rafles sont possible, le jouer doit effectuer celle qui lui permet de prendre le plus de pions. S'il n'y a pas de différences dans le nombre de pions à prendre, il peut choisir.

Les Dames

► Lorsqu'un pion atteint la dernière rangée, c'est-à-dire la première rangée de l'adversaire, il est promu : il devient une Dame. Le joueur marque cette promotion en posant dessus un autre pion ou en le retournant.

► Une Dame ne se déplace qu'en diagonale, comme un pion.

► Une Dame se déplace d'une case.

► Une Dame peut avancer ou reculer.

► La prise est obligatoire pour une Dame, aux même conditions que pour les pions à une exception : elle peut prendre en avançant et en reculant.

La fin de partie

Une partie de Dame peut se terminer de deux manières

Victoire par capture

Un joueur a capturé tous les pions de son adversaire.

Victoire par blocage

Un joueur a bloqué tous les pions de son adversaire. L'un peut encore déplacer des pions, mais pas son adversaire.

Ludophinois