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Les Atouts

À propos

Ce jeu de carte est une création conjointe de Auchan Retail et de Lucasfilm Ltd pour une opération publicitaire qui comprend trois jeux :

© & ™ Lucasfilm Ltd.

Les joueurs

Ce jeu de société se joue à partir de deux joueurs.

L'âge minimum recommandé est de six ans.

Le matériel

Des cartes Star Wars® distribuées par les magasins Auchan.

Il existe 72 cartes différentes. Toutefois, le nombre de cartes dépend du nombre de cartes accumulées par le possesseur du jeu. Un jeu peut comprendre plusieurs exemplaires d'une même carte et aucun d'une autre carte.

La valeur des cartes

La valeur des cartes est indiquée au bas de la carte par un nombre surmontant un symbole.

Le premier est un bouclier, représentant le combat.

Le deuxième est un éclaire, représentant l'agilité.

Le troisième est un cœur, représentant le courage.

Le quatrième est une double spirale, représentant la Force.

Le déroulement du jeu

Le mécanisme

Il s'agit d'un jeu de plis très simple et un jeu de hasard.

Le début de la partie

◊ Un joueur prends toutes les cartes présentes sans se préoccuper du nombre ou de savoir si les 72 cartes différentes sont présentes.

◊ Le joueur mélange les cartes.

◊ Le joueur distribue toutes les cartes aux joueurs de façon à ce que chaque joueur ait le même nombre de cartes.

◊ Chaque joueur pose ses cartes face cachée en pile sans les regarder.

La partie

Le joueur le plus jeune commence la première manche.

◊ Le joueur qui commence une manche :

  • prend la carte sur le dessus de sa pile,
  • la regarde et choisi un des atouts (Combat, Agilité, Courage, La Force),
  • annonce à voix haute l'atout choisi et sa valeur,
  • pose la carte face visible devant lui.

◊ Chaque joueur, à son tour, va :

  • prendre la carte sur le dessus de sa pile,
  • la regarder,
  • annoncer à voix haute la valeur de sa carte dans l'atout choisi par le premier joueur,
  • poser la carte face visible devant lui.

◊ Le joueur qui a la carte la plus forte récupère les cartes, les place sous sa pile et commence la manche suivante.

La règle

Si les cartes les plus fortes ont la même puissance, les cartes de cette manche sont posées en pile au milieu de la table. Les joueurs font une nouvelle manche. Le gagnant récupère les cartes des deux manches.

La fin de partie

Le gagnant est le joueur qui a récupéré toutes les cartes.

Ludophinois